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Potente, leggero e intuitivo: è lo strumento ideale per studenti e docenti di ogni livello.

Scopri la selezione di prodotti dedicati alla scuola, progettati per supportare studenti e docenti con tecnologie innovative e strumenti digitali avanzati.

Potente, leggero e intuitivo: è lo strumento ideale per studenti e docenti di ogni livello.

Prestazioni elevate per ogni esigenza scolastica. Mac è perfetto per la produttività, la programmazione, l’editing video o la grafica.

I notebook hanno rivoluzionato la mobilità a scuola, offrendo agli studenti la libertà di apprendere ovunque.

Le postazioni All-in-One offrono un’alternativa per gli ambienti più statici, con schermi ampi e funzionalità avanzate.

I tablet sono sempre più diffusi all’interno delle classi digitali e vengono utilizzati come strumenti educativi.

I Chromebook sono dispositivi progettati per facilitare l’apprendimento in ambito scolastico.

Le soluzioni di Storage & File Sharing rappresentano strumenti fondamentali per garantire un accesso rapido ed efficiente ai materiali didattici, facilitando la collaborazione. È possibile scegliere tra soluzioni On-Premise, che offrono un controllo totale sui dati grazie a un’installazione interna e soluzioni Cloud che permettono un accesso remoto sicuro e flessibile da qualsiasi dispositivo connesso a Internet.

Tavoli e sedie Ambiente di apprendimento non è solo tecnologia digitale: è anche cura degli spazi. Pouf e debate Le aule non sono solo banchi e sedie: spesso le scuole hanno bisogno di organizzare ambienti morbidi e componibili al bisogno. Armadi e librerie Un ambiente organizzato favorisce studio e lavoro. Armadi e librerie sicuri e ordinati garantiscono materiali sempre accessibili e ben custoditi.

Display e tavoli interattivi progettati per trasformare gli spazi educativi in ambienti di apprendimento dinamici e coinvolgenti. Queste soluzioni favoriscono la collaborazione e la partecipazione attiva tra studenti e docenti, rendendo le lezioni più stimolanti.

ClassVR ed Eduverse ClassVR porta la realtà virtuale e aumentata direttamente in classe, trasformando ogni lezione in un viaggio interattivo ed emozionante. Meta for Education Utilizzando la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR), Meta offre agli studenti esperienze immersive, come visite virtuali a civiltà antiche o esplorazioni spaziali, arricchendo le lezioni tradizionali. Eduportal Metaverse Eduportal Metaverse è un ambiente didattico ultraimmersivo che reinventa l’istruzione attraverso realtà virtuale (VR), aumentata (AR) e gamification. Wacebo VR Con un visore All In One, gli studenti possono immergersi in un apprendimento scientifico innovativo e coinvolgente, grazie alla possibilità di osservare e interagire con 50 esperimenti del ScienceBus, digitalizzati e resi virtuali.

Photon Robot è un robot didattico interattivo che introduce i bambini nel mondo delle nuove tecnologie..

SAM Labs è una soluzione integrata e innovativa per l'insegnamento di STEAM e Coding nelle scuole.

Un robot pensato per introdurre i più piccoli al mondo della programmazione.

La piattaforma iRobot Education offre un’esperienza unica per introdurre gli studenti alla robotica..

Una soluzione STEAM multifunzionale progettata per offrire un'esperienza educativa integrata.

Questo laboratorio scientifico, permette ai docenti di risparmiare fino a 90 minuti di preparazione.

Set di costruzioni progettati per fornire ai giovani studenti un vantaggio sui principi STEM..

Tre kit progettati per ispirare gli studenti a costruire e programmare con l'intelligenza artificiale.

I kit AI City Guardian e AI Space Explorer incoraggiano gli studenti a esplorare le potenzialità dei robot.

Un robot capace di ascoltare, comunicare, trasmettere dati.

Dall'apprendimento delle basi dell'edilizia e della tecnologia alla costruzione di veicoli elettrici

iSandBox proietta contenuti sulla sabbia, creando un mondo tridimensionale interattivo.

Edumat apre le porte di un mondo virtuale ricco di infinite possibilità educative.

Classmate è lo strumento innovativo che rende l’apprendimento e l’insegnamento divertenti.

Grazie alla realtà virtuale, insegnanti e studenti possono potenziare le competenze STEM.

ScienceLab permette agli studenti di esplorare le scienze in modo sicuro, realistico e accessibile.

Grazie ai fondi strutturali europei (FESR 2021–2027 e POC 2014–2020), le scuole secondarie di secondo grado possono accedere a finanziamenti fino a €201.000 per realizzare laboratori innovativi e avanzati, pensati per sviluppare le competenze tecniche e professionali più richieste dal mercato del lavoro.